「STAR WARS 星際大戰第七部曲:原力覺醒」觀後感(無雷)

期盼了許久的「STAR WARS 星際大戰第七部曲:原力覺醒」終於上映了,大頭歐很有幸能夠參與星戰華人網舉行的星戰粉絲包廳首映,可以在17號上映的第一天免費觀看,當天在現場看到台灣501師的成員,與眾多星戰迷,感受非常特別,以下僅分享這次的觀後感(不用擔心,完全無雷):

  • 首先,最開心的是經過Prequel三部曲的胡鬧,還加上把經典三部曲莫名其妙的修改後,老盧不會再有機會把星際大戰繼續搞爛啦!
  • JJ果然名不虛傳,這次星戰經過他的調教,完全改頭換面,保有經典三部曲的原味,與符合時代潮流與影迷期待的新意。
  • 一開始一直會擔心是否會看到某些片段讓我罵出:「媽的!怎麼可能會有這種事?」還好,整部片看下來,只有少數一點點橋段會讓人有一絲絲的懷疑,整部片並不會像Prequel那樣讓我一直想罵:「莫名其妙!」
  • 劇情完整,結構清楚,該交代的都交代清楚,與原始三部曲的連結也很適當,不會只有星戰迷看得懂,玉婷看完之後也說終於有一集星際大戰的劇情她看得懂,這就說明了一切啦!
  • 不管是什麼時候,熟悉的主題曲與配樂都能帶來很深刻的感動。
  • 再也沒有莫名其妙的電腦動畫創造出來的角色或橋段,以前老盧在拍的時候,感覺上就是為賣弄技術,只要能用電腦動畫,就不用真人,但搞出來的結果還是一看就知道是假的,這部明顯感覺得出來JJ延續他一貫的傳統反其道而行,能用真人的,就不用電腦動畫,完全不故意賣弄技術,拍出來的結果也比較寫實與具可信力。
  • 原始角色出場都是點到為止,不過份渲染濫用,不是只為了星戰迷而拍。
  • 光劍對決不再是Prequel那種超現實、像駭客任務的功夫特技(尤其不像Obiwan對決Anakin那種亂打),比較偏向經典三部曲的真實打鬥,搭配極佳的音效、特效及配樂,震撼力十足。
  • 終於有一個新機器人具備取代經典R2-D2地位的資格,很有創意的設計,角色也很討喜。
  • 笑點安排不錯,這次的編劇真的值得嘉獎。
  • 誠如外國影評所說,這次的角色安排非常多元化,應該可以開創出不少新的機會。

當晚在現場見到了好幾位多年不見的星迷老友,想起十幾年前和大夥兒一起瘋狂著迷於光劍、道具、服裝的世界中,隨著時間過去,我已經沒那麼執著的投入,但其他人仍然絲毫不減熱情,真是令人佩服。

(此外,昨晚另一個感觸是,原來已是「曾經」的大頭歐在這種場子還挺有知名度的嘛!昨晚遇到不下十位素未謀面的朋友跑來相認,有的認識,有的不認識,但都談到大頭歐的網站過去的影響,不管是找資料,或是曾經有過交流,挺有趣的,也很感動。)

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